martes, 19 de marzo de 2013

Libro de Tribu: Aulladores Blancos

para Hombre Lobo: El Apocalipsis 20º Aniversario

Número de Páginas: 64
Número de Palabras: 3600
Fecha del Primer Borrador: 13 de Mayo de 2013
Fecha del Último Borrador: 17 de Junio de 2013
Diseñador: Stew Wilson
Autores: Jess Hartley

Aullador Blanco por Steve Prescott



Esto es grande, el libro que los fans ha estado esperando. Cuando anunciamos que las Tribus Perdidas aparecerían en HL20, un montón de gente no nos creyó. Antes de este libro, los Bunyip hicieron una aparición en el Companion del Salvaje Oeste y los Croatanos en la Canción Croatana, pero la única información sobre los Aulladores Blancos provinó del capítulo de los Danzantes de la Espiral Negra en el Libro del Wyrm, y en el apénidce de Past Lives (nota: no traducido al español). Pero ahora finalmente los Aulladores Blancos tienen un lugar de honor en el libro básico, y les vamos a proporcionar su propio libro.
Todo esto es nuevo. Es algo nunca antes hecho. Nos estamos basando en un resumen de tribu de dos páginas en HL20, y una pequeña parte de la historia de la tribu en El Libro del Wyrm 20. Estoy seguro que teneis una copia de estas partes, y de Past Live en caso de querer cogerla prestada. Pero aparte de esto, es vuestra demostración. En verdad teneis que hacer que los Aulladores Blancos canten.
Una cosa que destaca en su descripción de El Libro del Wyrm es como John Morke altera el valiente suicido de la Tribu y les hace adentrarse en las garras Wyrm como un reflejo del enfrentamiento en las batallas finales del Apocalipsis. Los Aulladores Blancos no son bersekers locas como los 300 Espartanos. Vieron las facues del Wyrm, pidieron ayuda, y nadie respondió. Asi que hicieron la única cosa que podian hacer, y saltaron. Me gustaría mantener ese aura de orgullo feroz y nobleza condenda a lo largo de todo el libro si es posible, hace más narrativos a los Aulladores Blancos, y hace que su caida final sea incluso más memorable.
Estructuralmente, tenemos el número de palabras y esbozo de los Libros de Tribu de la 1e/2e, en lugar de homologos Revisados. Bill Bridges esta escribiendo y dibujando un comic introductorio (otro objetivo logrado de HL20). Aunque vamos con esa estructura, no vamos a por ese nivel de contenido, los Libros de Tribu de la 1e hablaban sobre amplios estereotipo geográficos y un cansino ecologismo emergente, pero prefiero mucho más que el contenido refleje la más diversa y madura aproximación a la Tribu ejemplificada en los Libros de Tribu Revisados. Puede daros copias de ambos tipos de Libros de Tribu si quereis comparar/contrastar, pero no estoy muy seguro de que sea muy útil.  

Los Pictos
La parentela de los Aulladores Blancos son los Pictos de la Escodia antigua. Eso en si mismo nos da un probelma/oportunidad, un montón de jugadores solo saben de los Pictos a través de sus apariciones en las historias de Conan de Howard, incursores bárbaros pintados, una imagen que incluso Pratchett recogío (aunque mezclada con Escoceses modernos) para sus Pequeños Pictos (nota: los Mac Feegles). Es dificil separar esta idea de los registros históricos ya que los Pictos no dejaron registros escritos. He recopilado unos pocos enlaces  que podeis encontar utiles, pero considerarlos un trampolín en vez de una camisa de fuerza.

http:

Comic Introductorio
De esto se encarga Bill.

Introducción (1K)
Un par de páginas presentando el libro y explicando cuan diferente es de un Libro de Tribu normal (ver: Capítulo 3). Tambien un "Nunca hubieramos hecho esto sin el fantástico apoyo de todos los mecenazas del kikcstarter HL20, gracias por permitirnos hacer realidad un sueño".

Capítulo 1: Historia (8K)
Aqui, tienes una brocha gorda para llegar a la historia mítica y como los Aulladores Blancos llegaron a relacionarse con León (y como León es la representación de León de las Cavernas Europeo, no el tipo de gato grande que uno espera), y un puñado de hitos interesantes en la historia de la Tribu. Su gran caída ante el Wyrm tuvo lugar en algún momento entre el 200-250 d.C, asi que tienes mas o menos pre Guerras de la Rabia hasta entonces; estoy seguro que sereis capaces de dar con brillantes ideas. Aparte de Past Lives y un resumen de 500 palabras de la Tribu en HL20 no tenemos nada sobre este periodo de tiempo. Esta es tu oportunidad dorada para contar la historia de los Aulladores Blancos a la gente que nunca ha oido hablar de ellos antes.
Depende de ti si escribes este capítulo y el siguiente a través de un personaje narrado o no; puedes encontrar que hacerlo asi ayuda a enteder al personaje de la Tribu, o podrías preferir la voz más objetiva de no usar un personaje. Si lo haces, ten en cuenta que solo aparecerá en el Capítulo 1 y en el Capítulo 2.
Termina con la historia de la muerte de los Aulladores Blancos, haciendo referencia a la versión contada en El Libro del Wyrm 20. Presenta esto como un "destino futuro", una cosa que sabemos que tiene lugar pero que los todavía no los saben los Aulladores Blancos. Si estas utilizando el punto de vista de un personaje, cambia a un Garou historiador moderno para contar este relato, o de otro modo recalcalo para destaque de forma obvia del resto del capítulo.

Capítulo 2: Cultura (8K)
Que opinión tienen de si mismo y de los demás los Aulladores Blancos. Cubre los papeles de los Auspicios en la Tribu, reuniones y costumbres únicas, relaciones con la Parentela  y con su cultura, Campos tribales, una discusión sobre la Letanía desde la perspectica de los Aulladores Blancos, León y lo que significa para los Aulladores Blancos, Renombre, Túmulos y Ceremonias. Toca todas las bases de la vida de un Garou como si fuera vista a través de los ojos de los Aulladores Blancos.
Otra vez, aqui tienes más o menos carta blanca para describir como los Aulladores Blancos actuan como Tribu, ofreciendo un buen vistazo de lo que significa ser parte de la Tribu. Incluye sus estereotipos breves hacia las otras tribus al final de este capítulo (ya que vamos a cambiar lo que hay en el Capítulo 3).

Capítulo 3: El Mundo de los Aulladores Blancos  (8K)
He planeado 7K, pero este es el capítulo estrella, el único punto de venta de este libro más allá de los demás libros de tribu. Si crees que sería beneficioso, podemos varias el número de palabras un poco (hasta un máximo de 11K para este capítulo). Aparta cualquier personaje narrador para este capítulo, es una mezcla de mucha descripción y consejos para el Narrador.
Este capítulo reemplaza a lo que sería la sección "Alrededor del Mundo" en otros Libros de Tribu. Asi que no estamos buscando la distribución geográfica de los Aulladores Blancos y como se llevan con las otras tribus. En su lugar, estamos ofreciendo un mini suplemento para jugar en el tiempo de los Pictos, digamos un par de siglos a ambos lados de la división a.C/d.C. Otra vez, no tenemos nada más que una posible propaganda en Past Lives sobre como era en verdad la vida Garou en aquel tiempo, asi que estar trabajando desde sus primeros inicios. Los Pictos priciplamente están en Esocia Septentrional (desde de Firth of Forth hasta tan lejos como Orkney), pero interactuaron con los Celtas Irlandeses y con los incursores del Norte, asi que manadas determinadas podrían haber llegado tan lejos como Escandinavia e Irlanda. Cuentanos como era la vida diaria, tratar con los invasores Romanos y proteger a la Parentela, danos una idea de que apariencia tiene el mundo y como huele, siente y su sabor. ¡Dales vida! Luego danos algo para reconciliar la lenta asimilación de los Pictos en los Celtas y los Anglosajones y otras golosinas historicas para jugadores que las desean. 
Para a unas 250 palabras sobre cada tribu, mostrando como eran en el tiempo de los Aulladores Blancos (para jugar con estas tribus en lugar de los estereotipos de HL). Termina con 500-100 palabras sobre crossover y extensas ideas para historias para que asi los Narradores puedan integrar algo de esta información en partidas modernas, o puedan dirigir partidas con múltiples habitantes del Mundo de Tinieblas en el momento de los Aulladores Blancos (si no se te ocurre nada, los Puentes Lunares pueden darte locas combinaciones de Garou).

Capítulo 4: Poderes (6K)
Nuevos Dones y Ritos (especialmente utiles para apoyar Campos), nuevos Méritos y Defectos, algunos Fetiches y Talentos, y una variedad de nuevos Totems. Ten cuidado con lo que escribes para asegurate que esta al mismo nivel que el material parecido en HL20, asi que los totems usan el mismo formato, y cualquier Don y Rito encajan con los Holden ha trabajado. Tienes gran espacio aqui para juguetes nuevos, asi que vuelvenos locos.

Apéndice 1: Personajes (3K)
Cinco personajes de ejemplo listos con puntuaciones básicas, uno por Auspicio. Cada resumen debería tener como mucho 500 palabras, lo restante va hacia las características del personaje.  Consulta los números y Rasgos en las reglas de creación de personajes en HL20, y cualquier Don inicial que añadistes en el Capítulo 4.

Usa la siguiente plantilla para cada personaje, por favor.

Título del Personaje
Cita:
Preludio:
Concepto:
Consejos de Interpretación:
Equipo:
Raza:
Auspcio:
Rango:
Físicos: Fuerza, Destreza, Resistencia
Sociales: Carisma, Manipulación, Apariencia
Mentales: Percepción, Inteligencia, Astucia
Talentos:
Habilidades:
Conocimientos:
Trasfondos:
Rabia 8; Gnosis 8; Fuerza de Voluntad 9
Honor, Gloria, Sabiduría
Dones:
Ritos:

Apéndice 2: Leyendas (2K)
Dos mil palabras de personajes de ejemplo y leyendas. Mayoritarimente descripciones y notas interpretativas de personajes importantes de los Capítulos 1-3 (probablemente puedas tener cuatro o cinco con esta cantidad de palabras). El capítulo termina con un personaje importante para la Tribu proporcionando todos sus rasgos utilizando la plantila anterior. Este es Aullador Blanco equivalente a Albretch o Mari o Julia Firewall, el único Garou emblemático de la tribu.

Resumen de la Tribu en HL20

martes, 12 de marzo de 2013

Calendario 2013 Aprobado

Aqui os dejamos el calendario aprobado por CCP para 2013:

Marzo 2013

Mummy the Curse (Momia la Maldición)
VtR Strix Chronicle Fiction Anthology (VeR Antologia de Ficción de Crónicas de las Estirges)

Abril 2013

Werewolf the Apocalypse 20th Anniversary Edition (Hombre Lobo: El Apocalipsis 20ª Aniversario)
nWoD- The God Machine Chronicle (nMdT - Crónica del Dios Máquina)
MtAs- Convention Book: Progenitors (Mago: La Ascensión, Libro de Convención: Progenitores)

Mayo 2013

V20- Hunters Hunted II (V20 - Cazadores Cazados II)
MtAw/MtAs- Mage Translation Guide (Guia de Traducción La Asecensión/El Despertar)
Exalted Third Edition (Exaltado Tercera Edición)

Junio 2013

Mummy the Curse- Guildhalls of the Deathless (Momia la Maldición - Casas Gremiales de los Inmortales)
W20- Book of Changing Breeds (HL 20 - Libro de las Razas Cambiantes)
VtR- The Strix Chronicle (VeR - La Crónica de las Estirges)

Julio 2013

MtAs- Convention Book: Syndicate (Mago La Ascensión - Libro de Convención: Sindicato)
Demon Translation Guide (Guia de Traducción de Demonio)
Mummy the Curse- Book of the Deceived (Momia la Maldición - Libro de los Engañados)
EX3- Arms of the Chosen

Agosto 2013

Demon the ?? (Demonio el ??)
V20- Anarchs Unbound (V20 Anarquistas Desencadendos)
MtAs- Convention Book: Void Engineers (Mago La Ascensión - Libro de Convención: Ingenieros del Vacío)

Septiembre 2013

Mage the Ascension 20th Anniversary Edition (Mago La Ascensión 20ª Aniversario)
EX3- The Realm (Exaltado 3ª Edición - El Reino)

Octubre

M20- M20 SAS (M20 - M20 SAS)
Mummy the Curse- Sothis Ascends (Momia La Maldición - Sothis Asciende)
W20- RAGE Across the World (HL20 - Rabia por el Mundo)

Noviembre 2013

V20- Rites of Blood (V20 - Ritos de la Sangre)
Dt?: The Flowers of Hell (Demonios: Las Flores del Infierno)

Diciembre 2013

W20- Book of the Wyrm (HL20 - Libro del Wyrm)
DA- Darkening Sky (EO - Cielo Oscurecido)
HtV- Monstrous Basterds (title very tentative) (Cazador La Vigilia - Bastarados Monstruosos)
EX3- Dragon-Blooded: What Fire Has Wrought (Exaltado 3ª - Sangre de Drgón: Lo Que El Fuego Ha Traido)